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四人斗地主实战技巧

斗地主中门的发牌与引路

发布时间:2020-03-16 14:06
   中门要跑牌,除了在**出牌后能顺走一些牌外,主要还要依靠发牌和同盟送牌,因此,中门要会发牌和引路。
(一)发牌
    中门上手发牌时,一定要有目的地发牌,要善于发牌。
    ①发别人送不走的牌。因为有的牌既不能在**出牌时顺过,同盟又送不走,如果不及时发这样的牌,等到最后冲牌时被**遏制,就跑不了了。比如,单3,如果不及时发,剩到最后,谁也送不走。
    ②发**要不上的牌。发**要不上的牌,既能够达到自己跑牌的目的.又可以迫使**下炸。发**要不上的牌时,要特别注意这么两点:
    第一,某种牌型的大牌**要不上,百人牛牛辅助外挂 不等于同种牌型的小牌**要不上。比如,有的**要不上kXf子,但却非常想过小对子。
    第二,一开始**不要某种牌型,并不等于到后面**仍然不要这种牌型。**决策出牌时会根据情况的变化和当前的形势设计打法,决定如何出牌,因此,虽然前面**没有要某种牌型.但到后面,当情况和形势发生了变化时,**可能会要这种牌型。比如,有时,**虽然有222,但在一开始,**没有用222压散家的大三头牌,那往往是**当时想保存实力,为持久作战做准备。有的散家看到**连QQQ都不要,本来发其他牌型更保险,就简单地以为**要不上大的三个头,结果一出AAA,正好被**封顶。有时,**在前面认为不用顺某种牌型,到后面,形势发生了变化,又需要顺某种牌型了。甚至还会出现此前因为决策错误而没有要牌,到后面发现了错误而要牌的情况。另外,有的**还可能在前面故意示少而没有要某种牌型,其实非常想要这种牌。
    以上两种情况需要中门特别注意,发**不要的牌型时看怎么发最保险。
    ③发自己能够回手的牌。如果搞不清楚**是否需要某种牌,或者**很可能要过某种牌,在同等情况下,要发自己能够收回来的牌。比如,中门的牌是:大王、1010, 888, 77,5。无论发单牌、对子、三头、三带两,**都有可能要过牌,但是发单5中门能收回来,这时,可以考虑发单5。发单5后,大王可以回手,如果**不炸,再出一手就还剩一手牌了,顺门上手,一次就能送走自己;如果**炸掉大王,那也耗费了**的实力。所以,一般情况下,发自己能够回手的牌比发不能回手的牌更好一些。
    ④发同盟能够收回来或者收回来可能性大的牌。如果可发的几种牌型自己都收不回来,那么,可以考虑发同盟能够收回来或者收回来可能性大的牌。随着牌局的进展,往往能够准确判断出或基本能判断出有的大牌在哪一方手中,如果某种牌型的封顶牌肯定在同盟手中或者在同盟手中的可能性大,中门就可以考虑发这种牌型,使发牌权仍然掌握在己方手中。
    ⑤发能引**下炸的牌。一般情况下,中门发牌不希望**下炸制止,但是,如果没有别的好办法,也可以先诱逼**下炸,消耗**的实力,为最终跑牌创造条件。比如.发**接不上的连牌,并虚张声势,把**的炸弹诱逼下来。**的实力消耗掉了,掌握主动权的能力就降低了,散家就容易控制局面了。

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